Mono, open-source.NET para Android, Linux e iOS, vive

Quando o novo proprietário da Novell, Attachmate, anunciou que estava deixando Miguel de Icaza, fundador e principal desenvolvedor do Mono ir, eu assumi Mono, a implementação de código aberto do Microsoft’s.NET era um morto plataforma de desenvolvimento curta. Mesmo depois de Icaza lançou sua própria companhia, Xamarin, para manter Mono indo, eu tinha poucas esperanças Mono iria sobreviver. Bem, parece que eu estava errado.

Xamarin convenceu ramo Linux da SUSE –Attachmate – para dar-lhe a propriedade intelectual da Mono. Em troca, Xamarin irá fornecer suporte técnico aos clientes SUSE usando produtos baseados em Mono, e assumir a administração do projeto da comunidade open source Mono.

Em um comunicado, Nils Brauckmann, presidente e gerente geral do SUSE, disse: “Esta parceria é uma vitória tripla -. Uma vitória para SUSE, uma vitória para Xamarin, mas o mais importante, uma vitória para os nossos clientes, usuários e comunidade Nossa parceria garante que os clientes SUSE continuar a obter o melhor apoio possível, permite que a equipe brilhante no Xamarin para alcançar o sucesso em sua nova e promissora Onde Novell e SUSE Linux vai daqui venture e assegura a continuidade da gestão estratégica para o projeto da comunidade open source Mono no próprio mãos capazes de seus evangelistas mais fervorosos “.

A vontade acordo de parceria garante que os clientes atuais e futuras SUSE hospedagem aplicativos no servidor de aplicativos SUSE Linux Enterprise Mono Extension continuarão a receber suporte comercial completo para sua plataforma a partir da SUSE, apoiado por Xamarin. clientes SUSE actuais utilizando ferramentas de desenvolvimento Mono, incluindo MonoTouch, Mono para a família de dispositivos iOS, Mono para Android, e ferramentas Mono para o Visual Studio, receberá apoio e atualizações diretamente do Xamarin para o restante do período de subscrição.

Para mais informações sobre opções de suporte para SUSE, os clientes devem ir para www.suse.com/mono~~V. Para obter mais informações sobre o suporte Xamarin para Mono, vá para support.xamarin.com.

Essa foi a primeira parte das notícias de Xamarin. Ele estabeleceu as bases para o que a empresa deve espero que seja o seu futuro como uma plataforma de desenvolvimento móvel. Em um post de blog, de Icaza escreveu: “Somos uma empresa jovem, mas estamos totalmente dedicado a esses produtos móveis e não podemos esperar para trazer sorrisos a cada um de nossos clientes.”

Especificamente, Xamarin anunciou que “produtos à base de Mono de Xamarin [vai] enable.NET desenvolvedores usar seu código, bibliotecas existentes e ferramentas (incluindo o Visual Studio *), bem como habilidades in.NET ea linguagem de programação C #, para criar móveis aplicações para dispositivos móveis mais amplamente utilizado da indústria, incluindo smartphones e tablets baseados no Android, iPhone, iPad e iPod touch “.

Nossa missão é tornar mais rápido, fácil e divertido para construir grandes aplicativos móveis, quer para os consumidores individuais quer para as empresas “, disse Nat Friedman, CEO da Xamarin em um comunicado.” Desde a introdução do MonoTouch em 2009, os desenvolvedores têm experimentado como Mono pode simplificar o desenvolvimento de aplicativos móveis. Xamarin vai continuar a inovar para oferecer experiências incríveis para desenvolvedores iOS e Android.

Em seu blog, de Icaza acrescentou: “Nossos planos imediatos para tanto MonoTouch e Mono para Android é certificar-se de que seus bugs críticos e os principais são fixos. Temos vindo a ouvir as necessidades da comunidade e estamos a trabalhar para melhorar esses produtos para atender às suas necessidades. Você pode esperar atualizações para os produtos na próxima semana. ”

De Icaza também escreveu: “Nos últimos dois meses, nós nos encontramos com alguns dos nossos usuários e nós aprendemos muito sobre o que você queria. Nós incorporamos suas solicitações de recursos em nossos produtos, roteiros, tanto para o MonoTouch [para iOS ] e do Mono para produtos Android “.

Outra coisa que aprendemos é que muitas empresas precisam ter um apoio prioritário oferecendo para esta classe de produtos, de modo que introduzimos este. Ele pode ser comprado quando você primeira ordem MonoTouch ou Mono para Android, ou você receber um upgrade para obter o apoio prioritário.

Será que isto vai ser suficiente para fazer Mono uma plataforma de desenvolvimento viável? Eu acho que poderia. Mono, apesar de alguns excelentes programas, como o media player Banshee, nunca encontrou muita tração no ambiente de trabalho Linux. Nos mercados de desenvolvedor Android e iOS muito maiores, Mono pode ainda encontrar o sucesso.

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